游戏介绍 基本规则 房间介绍 游戏技巧 积分等级
 

游戏介绍

    同花顺游戏主要流行于我国广东、香港、澳门,由于此游戏简单,激烈,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博,因此也被误认为是赌博游戏。其实,游戏本身是没有赌博色彩的。玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些运气。牌艺与人生相互掩映,以正确的心态来参与游戏,无疑也是一种对自身的反思。

配置要求

项目 最低配置 推荐配置
支持CPU类型 Intel、AMD Intel、AMD
CPU主频(MHz) 500 1000
内存(MB) 128 256
显卡芯片要求
显卡内存(MB) 4M 32M
操作系统 Windows XP/2000/98 Windows XP/2000/98
带宽 64Kbps 512Kbps
最低分辨率(pixel) 800*600 1024*768
最低色深(bit) 16bit 24bit
硬盘空间(MB) 30M 30M

基本规则

一、玩法
1.先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面最大者为优先,进行下注。
2.有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为 10 万、 5 万、 1 万、 5000 、 1000 、 100 ),第一轮可以下注到同花顺的 1/4 ,第二轮可以下注到同花顺的 1/2 ,之后就可以同花顺,同花顺是会加入桌面允许的最大下注。
3.各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
4.第四次下注是比赛的决胜关键,有部分玩家已经「放弃」,所以,更增添比赛的刺激性。等到下注的人都跟进了后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。

二、纸牌种类
同花顺游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 张牌。

三、比较大小
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 花式比较:黑桃>红桃>草花>方片

四、异常处理
若是某个玩家在 20 秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。 游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注

五、牌型说明

牌型

特点

牌型相同时的比较策略

散牌

单一型态的五张散牌所组成

各取牌点最大的牌进行牌点比较,若相同,则比较该牌花色

对子

牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。

先取构成对子的牌进行牌点比较,若相同,再取对子中花式最大的牌进行花式比较

两对

牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成

先取两对中牌点大的对子进行牌点比较,若相同,再取另一对子进行牌点比较,若还相同,则取大对子中花式最大的牌进行花式比较

三条

由三张相同的牌组成

取构成三张的牌进行牌点比较,以 A为首的三条最大

顺子

连续的五张牌

先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推

同花

五张牌花色相同

与散牌比较策略相同

葫芦

由「三条」加一个「对子」所组成的牌,

若别家也有此牌型,则比三条数字大小

铁枝

四张相同数字的牌,外加一单张

取构成铁支的牌进行牌点比较数字大小,「A」铁支最大

同花顺

拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但 8和A之间不算顺子

与散牌比较策略相同



六、等待时间设定
1 、一方玩家进入游戏且已经点击 [ 开始 ] 之后,第二位在房间中未按 [ 开始 ] 的玩家会出现 15 秒的倒计时,时间结束后会被自动踢出房间。
2 、游戏开始之后玩家选择打下注的时间为 20 秒倒计时,如果逾期,作自动放弃。
七、特殊玩法: 搓牌:用户可耗费珊瑚币进行变牌。每次搓牌需扣 1000 珊瑚币 ( 支付给系统 ) ,一盘中可以进行不超过 3 次搓牌。


房间介绍

    本游戏暂无技能


游戏技巧

    农民注意配合,卡地主的大牌,放自己人的小牌。大牌是放出小牌,放出多张数牌型的钥匙。


积分等级

    1、基础分:叫牌的底分

    2、每出一个炸弹或火箭,翻一倍

    3、地主胜:地主得分为2×基础分×倍数。 其余用户各得:-基础分×倍数

    4、地主败:地主得分为-2×基础分×倍数。 其余用户各得:土地×倍数

    5、地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

    6、其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

    7、逃跑扣分:基础分×倍数×3

    8、还没人叫牌时逃跑:扣6分

    9、每抢一次地主,翻一倍

    胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分归胜方。

    游戏币游戏中,各个用户的底注和胜负积分的乘积作为各个用户的游戏币胜负结果。其中,用户最大胜负游戏币受顶注限制。 

游戏等级如下所示:

用户等级 积分要求 称号
1 60以下 农奴
2 60 乞丐
3 160 佃农
4 320 流浪汉
5 560 包身工
6 920 短工
7 1400 长工
8 2080 贫农
9 3200 中农
10 4800 富农
11 7200 地主
12 10800 土财主
13 16000 大地主
14 27200 大财主
15 48000 恶霸地主
16 80000 恶霸财主
17 136000 奴隶主
18 240000 大奴隶主
19 400000 地方豪强
20 1000000 诸侯