游戏介绍 基本规则 房间介绍 游戏技巧 积分等级
 

游戏介绍

    斗地主是一种扑克游戏,玩法简单,对抗性和配合性都很强。该游戏由三个人玩,用一副牌共 54 张牌。地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜。

配置要求

项目 最低配置 推荐配置
支持CPU类型 Intel、AMD Intel、AMD
CPU主频(MHz) 500 1000
内存(MB) 128 256
显卡芯片要求
显卡内存(MB) 4M 32M
操作系统 Windows XP/2000/98 Windows XP/2000/98
带宽 64Kbps 512Kbps
最低分辨率(pixel) 800*600 1024*768
最低色深(bit) 16bit 24bit
硬盘空间(MB) 30M 30M

基本规则

    1、由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家农民为另一方。任意一家出完牌后游戏结束。先出完牌的人所代表的一方获胜。

    2、发牌:一副牌共54张,每人17张,留3张做底牌,在确定地主(叫牌)之前用户不能看底牌。

    3 、叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”、“2分”、“3分”或者“不叫”,后叫牌者只能提升叫牌分数或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的用户为地主;如果有用户叫“3分”则立即结束叫牌,该用户为地主;如果都选择不叫,则重新发牌,重新叫牌。

    4 牌形:

火 箭:即双王(大王和小王)
炸 弹:四张同数值牌(如四个3)。
单 牌:单张牌(如红桃8)。
对 牌:数值相同的两张牌(如红桃8+梅花8)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三张7)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:999+3或QQQ+66
单 顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或78910JQK)。不包括2点和双王。
双 顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:999101010、555666777)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:KKKK+10+5或4444+55+77

    5 牌的大小:

火箭为最大牌,可打其他任意牌型的牌,其次是炸弹大,除比自己大的炸弹或火箭外可大其他任意牌型的牌。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行,带的牌不影响大小。


房间介绍

    本游戏暂无技能


游戏技巧

    农民注意配合,卡地主的大牌,放自己人的小牌。大牌是放出小牌,放出多张数牌型的钥匙。


积分等级

    1、基础分:叫牌的底分

    2、每出一个炸弹或火箭,翻一倍

    3、地主胜:地主得分为2×基础分×倍数。 其余用户各得:-基础分×倍数

    4、地主败:地主得分为-2×基础分×倍数。 其余用户各得:土地×倍数

    5、地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

    6、其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

    7、逃跑扣分:基础分×倍数×3

    8、还没人叫牌时逃跑:扣6分

    9、每抢一次地主,翻一倍

    胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分归胜方。

    游戏币游戏中,各个用户的底注和胜负积分的乘积作为各个用户的游戏币胜负结果。其中,用户最大胜负游戏币受顶注限制。 

游戏等级如下所示:

用户等级 积分要求 称号
1 60以下 农奴
2 60 乞丐
3 160 佃农
4 320 流浪汉
5 560 包身工
6 920 短工
7 1400 长工
8 2080 贫农
9 3200 中农
10 4800 富农
11 7200 地主
12 10800 土财主
13 16000 大地主
14 27200 大财主
15 48000 恶霸地主
16 80000 恶霸财主
17 136000 奴隶主
18 240000 大奴隶主
19 400000 地方豪强
20 1000000 诸侯